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第一章重生 (第3/3页)
为“希望”计划的重要组成部分,从诞生始开,就自然而然地披上了一层神秘的面纱。围绕着游戏策划和设计,展开的利益斗争和妥协不计其数,其精彩程度远超电视剧的狗⾎剧情,具体细节实不⾜为外人道也。 游戏地图完全以地球为实真模板生成,面积扩大十倍。游戏设计团队只负责游戏架构和游戏模式设计,具体的游戏场景和Npc则以各国历史资料为模板推演生成。 设计团队将各国历史影像资料、文字资料以及文物资料统统扫描后导⼊天网主机“盖亚”进行常年累月的智能推演。就连设计师,后最也不清楚游戏里面的具体任务流程和详细数据参数。 十五年之后,2185年1月1⽇,《地球Online》展开绝密內测,所的有內测人员均被要求签署严格的保密协议。了为抢到內测资格,各方势力自然又是一番龙争虎斗,这且不提。 了为保证游戏的相对公平性,盖亚单独生成一片陆地,內测地图并不会出在现正式的游戏地图当中。通过內测,盖亚以可持续性地观察玩家的游戏行为和Npc的应对反应。根据海量的第一手观察资料,盖亚不停地分析总结,不断地调整完善着游戏的设定。 內测是分批次进行的,每次持续半年时间。每次內测的人员都不相同,测试的內容也不相同。经过四年共八次的內测,盖亚彻底关闭游戏,进行为期一年的后最推演完善,定于2190年1月1⽇正式公测。界时,就连內测人员都搞不清楚游戏会发生么什样的变化,一切是都未知的。 2189年12月20⽇,《地球Online》官网正式上线。官网分为三大板块,资料库、商城和坛论。资料库有只游戏架构的基本资料,并有没详细的信息。 商城销售的唯一商品就是游戏登陆舱,游戏舱并不分级,统一售价10万信用点,接受网上预约订购。昂贵的售价,让很大一部分普通玩家望而却步,再加上少到离谱的游戏信息,以及除了印发海报,就连cG都有没制作的糟糕宣传,让一切都显得不寻常。 作为重生者,欧阳朔道知,样这的不正常自然就是各方势力和联邦总统斗争和妥协的果结。其目的也很简单,那就是故意拖慢普通玩家进⼊游戏的时间,好让己自的人员获得前期的优势。 当然,样这的妥协,各方势力也是付出了⾜够的代价的。其代价之大,在一年后联邦公布真相时,就连最激进的主民人士也不能说么什。 如嘲⽔般的记忆,被敲门声打断。清脆的童音从门外传来,“哥哥~~大懒虫,起床啦!冰儿肚子饿饿~~” 随手拿起放在床头的机手,一看时间,2189年12月28⽇。是这游戏开服的前三天,多么美妙的时刻,一切宛如生新。 去过的一切就当是一场梦吧,让它随风而逝。重生后的己自,对游戏的熟悉程度超越一切的玩家和势力。再加上己自不错的游戏天赋,欧阳朔相信,要只
己自⾜够努力,就定一
以可在游戏中闯出一片新的天地,为meimei遮风挡雨。 这一世,再也不要让meimei跟着己自流浪。不,不仅如此,还要让冰儿成为游戏的中公主,真正的公主。 “乖冰儿,哥哥这就来起给你做早餐。”连他己自都有没察觉,这时的他,是如此的轻松和快乐。 ps。追更的童鞋们,免费的赞赏票和起点币有还
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