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第三章创建角 (第3/3页)
影响领地配属市场、农田的执行效果,影响外交的交涉成功率。 剩余自由属性点:2点 【功法】:无 【技能】:初级采集术、初级外交术、初级兵器精通 【装备】:无 欧阳朔的先天属性严重偏科,根骨和悟性近乎満值,福源和魅力则刚刚达到及格线。⾼根骨和⾼悟性,有助于功法的修习。而低福源和低魅力,则注定了他在游戏中不讨喜,很难触发奇遇。 技能栏中,初级采集术是所有玩家的通用技能,初级外交术是领主类玩家的通用技能,而初级兵器精通则是武将类职业的通用技能。 技能的提升有没所谓的技能点数,只能通过反复的使用,来提升熟练度,熟练度达到要求后才能提升到下一级。 后天属相的加点,欧阳朔选择按1点统帅和1点政治进行自动分配。作为领主类玩家,统帅和政治才是最重要的。 “系统提示:请选择出生地点,以可选择随机或者指定大概位置。随机有几率触发奇遇系统,也有很大的风险,请玩家谨慎选择。” 选择出生地点是系统的个一隐蔵陷阱。前期多很玩家看到奇遇系统就两眼放光,幻想着直接出生在某个山洞中,获得神功秘籍,出来后大杀四方。 但是更大的可能是出在现老虎窝中,光荣殉职。有只不到0。001%的玩家幸运女神附体,触发奇遇系统,且而大部分的奇遇都很一般。 “选择指定大概位置”实其是对玩家的一种隐形奖励。领主类玩家以可根据发展计划,选定己自的大概发展方位。个人冒险类玩家以可直接指定到系统主城附近,免受野外奔波之苦。 “选择指定大概位置。” 漂亮的仙女小手一挥,一副微缩版的国中区3d地图出在现欧阳朔面前。整体和现实没么什两样,是只面积放大了十倍。 国中区并有没详细的行政区域划分,也有没单独的参照某个一朝代的行政区域。而是综合了华中文明五千年的历史,选定九座古城作为系统王城。九座古城分别是:京都、咸阳、成都、大理、洛阳、长安、襄阳、建业、泉州。 九座王城之外的区域全部是都荒野,那里遍布野兽、流寇、土匪和难民,等待着冒险类玩家的探索。同样,领主类玩家的领地也将建设在荒野之中,说是披荆斩棘,一点也不为过。 欧阳朔将领地位置选定在广西南部和越南交界附近,靠近海边的区域。至于具体的位置,有只进⼊游戏之后己自去探索了。 “系统提示:出生地点选择完毕!是否开启建村任务?” “特别提示!建村任务为领主类玩家的专属任务,如果任务失败,玩家将失去建村资格,只能转为个人冒险模式。该建村任务是非強制性任务,玩家以可直接放弃,选择在游戏中自行寻找建村令。” “开启!” 建村令,领主类玩家遇到的第个一坎,分为青铜级、黑铁级、⽩银级和⻩金级四个等级。80%的建村令是都青铜级,接近20%的建村令为黑铁级,⽩银级更是有只0。01%,⻩金级建村令整个国中区有只1枚。 欧阳朔道知,国中区多很大势力的代表,们他的游戏舱是都联邦订制版。定制版唯一的好处就是以可
用不完成建村任务,直接获得⽩银级建村令。这同样是联邦府政和各方势力妥协的果结。 天网主机盖亚了为平衡这种特权,将那枚唯一的一枚⻩金级建村令隐蔵在领主类玩家的建村任务中,等待玩家的开启。 pS。 5。15“起点”下红包雨了!中午12点始开每个小时抢一轮,一大波515红包就看运气了。们你都去抢,抢来的起点币继续来订阅的我章节啊!
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